『スプラトゥーン3何が非同期処理の原因なのか明らかに!?』専門家の記事が話題 に 全てがラグのせいではなかった

はじめに こんにちは。スプラ休みが本日で終わりのまけトピアです。 スプラ関連の前作の記事はこちら さて、みなさんはこういう叫びを聞いたことはありませんか? 「ラグやば!これ絶対当てたのに死なねえんだけど!」 「ラグすぎてワープするんだけど!」 「同期ズレえぐ!!!」 スプラトゥーンは、インターネットを介してゲームの情報をやり取りすることで、離れた人たちとも遊べる対戦アクションゲームです。 まず、大前提として、インターネットを介している時点で、少なからず通信遅延(ラグ)が発生します。ラグ

スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア|note

スプラトゥーン、この手のゲームにしては珍しく非同期の要素が相当大きいのね
ラグの少ない回線を求められて今以上に無線民が死ぬのはわかっているのだがそれでもやはりシューティングと非同期主体は合わないのではないかなという思いは捨てきれない

note.com/maktopia/n/n30…
— Dark(@darklie)Thu Sep 15 04:11:14 +0000 2022

RT @ikaclo: スプラトゥーンのラグについての記事。
とても分かりやすいです。

note.com/maktopia/n/n30…
— Monstera(@jyo_ka211)Thu Sep 15 04:11:11 +0000 2022

RT @tomsdiner1: スプラトゥーンの非同期処理の話 ~なにがラグのせいなのか~|まけトピア|note note.com/maktopia/n/n30…

これは分かりやすい(正確なことは担保しないが、たぶんだいたい正しい
— とり姉(@sister_tory)Thu Sep 15 04:09:58 +0000 2022

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